Антарктическая экспедиция наконец добралась до огромного горного хребта, который едва виднелся через снежный туман. Передвигаться здесь возможно только по воздуху, да и то, нужно ждать подходящей погоды…
Горы были по-настоящему огромными, даже Гималаи казались мелкими предгорьями по сравнению с ними. Скорее всего, их бы никогда и не обнаружили, если бы не радиопередача профессора Лейка… Ныне мёртвого, как и все участники его экспедиции – в его лагере в живых не было никого, даже ездовых собак. Весь лагерь представлял собой жуткую бойню. Кто мог учинить такое?
Через снежную завесу в горе стала видна большая расщелина. И лучше вам всем как следует подготовиться к тому, что там находится… Ибо в ней отчётливо видны очертания целого города невиданной архитектуры…
О "Хребтах Безумия"
"Хребты Безумия" – это новое дополнение к настольной мистической игре "Древний ужас", которое отправляет игроков в Антарктику по следам исследовательской экспедиции Мискатоникского университета. Дополнение, его сеттинг и сюжет взяты из одноимённого романа Говарда Лавкрафта.
Дополнение "Хребты безумия" расширяет игру за счёт нового игрового поля с маршрутом экспедиции. Маршрут будет пролегать от первой стоянки в Антарктике до самого города Старцев – древней расы мудрых инопланетян, создавших людей, но пришедших к упадку.
Помимо этого, набор предлагает двух новых Древних, восемь новых сыщиков, монстров и контакты, а также особые механики и компоненты.
Всё это позволит вам провести одну из опаснейших экспедиций за всю историю человечества – на хребтах Безумия!
Особенности дополнения:
Карты Прелюдий – перед подготовкой к игре случайным образом выбирается одна такая карта. Карта влияет на подготовку и делает партии ещё более разнообразными и уникальными. Можно договориться и выбрать карту случайно или, наоборот, посовещаться и выбрать понравившуюся, тем самым отрегулировав сложность партии и её особенности
Уникальные активы – двухсторонние карты, которые считаются имуществом сыщика. Обладают мощными эффектами
Антарктическое игровое поле –да, теперь в игре может быть сразу два поля! Игроки смогут исследовать тайные участки Земли, полные древней истории и артефактами
Появляется новое действие, доступное для любого игрока – получение Собранности и жетонов, которые позволят вам перебрасывать результаты кубиков
В игру добавлена возможность настройки сложности игры, что позволит отрегулировать её уровень специально под вашу команду!
Одним из древних являются сами Старцы! Монстры теперь могут обладать физической или магической устойчивостью, что сильно затруднит схватки с ними
Как играть?
"Древний Ужас" – это кооперативная игра для 1-8 человек. Каждый игрок выбирает себе одного из двенадцати сыщиков, которые различаются по запасу здоровья, рассудка, а также пяти навыкам: знанию, общению, вниманию, силе и воле. Путешествуя по всему миру, сыщики решают загадки, попадают в ловушки и сражаются с монстрами. Также во время партии игроки будут получать различные полезные предметы, находить союзников, артефакты и заклинания. Каждый раунд игры проходит в три фазы:
Фаза Действий, в которой игроки перемещаются по игровому полю, покупают необходимые предметы, союзников и различные услуги, а также билеты на корабли и поезда, для более быстрого передвижения по миру
Фаза Контактов – в эту фазу игроки вступают в один из трёх контактов: в боевой, локационный и контакт с жетоном. Чаще всего на определённый тип контакта тянется карта, на который описаны события, положительные или отрицательные
Фаза Мифа – в которую ведущий игрок тянет карту Мифа и разыгрывает эффекты этой карты в указанном порядке. Каждый из эффектов по-своему влияет на вашу партию
Кто победил?
Для того, чтобы победить, группе исследователей необходимо разгадать три загадки, которые уникальны для каждого Древнего. Но, если жетон безысходности достиг нуля, Древнее Зло просыпается и сыщикам приходится сразиться с ним в открытом противостоянии. Если же игроки не смогли победить, то мир покрывается тьмой, и всё человечество проигрывает.
Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Древний Ужас".
Обзор и правила игры "Древний Ужас: Хребты безумия". Часть 1
Видеоправила
Независимый обзор
Опубликовано: 23 дек 2020 17:54
Обзор и правила игры "Древний Ужас: Хребты безумия". Часть 2
Видеоправила
Независимый обзор
Опубликовано: 23 дек 2020 17:56
Распаковка игры "Древний Ужас: Хребты Безумия"
Распаковка
Опубликовано: 27 мар 2018 17:40
Распаковка и обзор "Древний Ужас: Хребты Безумия"
Распаковка
Независимый обзор
Опубликовано: 04 апр 2018 16:32
Распаковка и обзор "Древний Ужас: Хребты Безумия"
Распаковка
Независимый обзор
Опубликовано: 04 апр 2018 16:34
Обзор и правила игры "Древний Ужас: Хребты Безумия"
Видеоправила
Независимый обзор
Опубликовано: 11 апр 2018 11:06
Отзывы
Смирнов
05.02.2022 00:22
Дополнение отличное!!! Древние, довольно таки не простые, особенно Старцы, со своими 4-мя тайнами =) возник один вопрос : Можно ли перебрасывать кубик за собранность при расплате по карте мифа за благословение, проклятие итд? Или собранность действует только в проверках навыков?
07.02.2022 13:41
Здравствуйте! Нет, нельзя. Собранность позволяет перекидывать кубик только в проверках ваших навыков, эффект расплаты не является проверкой.
Безымянный коментатор
28.07.2021 10:59
Отличное дополнение. Особенно идеально вписывается в игру собранность
Перегудова
23.05.2021 22:31
Отличное дополнение, однозначно стоит приобрести.
Эта Женщина
13.04.2021 10:12
Одно из лучших дополнений. Игра стала на много понятие и захватывает. Бежишь домой быстрей быстрей играть.
Blackwoodin
08.03.2021 23:56
Очень крутое дополнение для игры, обязательно соберу все остальные
Светлана
20.02.2021 00:30
Очень интересная игра, увлекательная))) Наконец-то сделали карточки-подсказки для новичков, где они могут посмотреть, что они могут делать в разных Фазах))
Сперва думала, что дополнение только запутает игру, но оказалось, что наоборот, оно сделало её более захватывающей и реиграбельной))))
100 из 100)))
Брусенцов
19.01.2021 02:46
Дополнение ппушка
Буренков
07.01.2021 13:52
Прекрасное дополнение! Крайне удобное новое поле, на котором крайне просто прокачать своих персонажей перед боем с боссом)
Новиков
29.09.2020 12:23
Отличное дополнение, повышает реиграбельность в разы.
Вадим
27.09.2020 21:25
Отличное дополнение по хронологии брать вторым (после Забытых Тайн). Есть и новые механики (собранность, прелюдии, приключение), и новые сыщики, а это очень круто!
Gur
03.09.2020 17:49
Отличное дополнение!
Особенно круто когда прочтёшь одноименное произведение!)
День добрый. Монстр "Гаст" и имеет символ вторжения. Но в описании не указана локация куда он выкладывается. Сказано только, что сыщик в ЭТОЙ локации немедленно вступает с ним в боевой контакт. Это не точность описания или игроки сами решают с кем из сыщиков данный монстр вступает в контакт?
Здравствуйте, Олег! Если не написано, значит он выкладывается по правилам - в локацию с открывшимся порталом. Если в этой локации находится детектив, СРАЗУ происходит боевой контакт, который не избежать. Если детектива нет, то вам повезло в Древнем Ужасе)
Здравствуйте, Артём! Нет, но вы не можете совершать такое движение, если вы задержаны. Также ограничение на подобное перемещение 1 раз в раунд работает в обе стороны (со старого на новое и наоборот).
Здравствуйте. В фазе приобретения активов можно потрать 2 успеха на перемещение на базу Мискатонинской экспедиции. Пр этом на эти успехи уже нельзя купить вещь?